はじめてのプログラミング
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ゲーム概要
矢印をステージ上に配置して、ゴールを目指すゲームです。
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ゲームルール
壁に当たってしまうとゲームオーバーです。
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操作説明
・矢印をひっぱり、ゴールにたどり着くようステージ上に配置します。
・配置ちが完了したら緑色のボタンを押すことでロボットが動き出します。
・壁に当たってしまったら青色のボタンを押して再挑戦することができます
プレイ映像
操作説明もしているので動画を視聴してからアプリの試遊をしてみてください。
下記のURLから遊ぶことができます。
アンケートにご協力お願い致します
https://us05web.zoom.us/j/4640019570pwd=NjRzMUxNaGExY0VMZTFXZzU0UldLdz09
ミーティングID:4640019570 パスワード:qmDq5U
zoomでの対応は終了しました。
プロジェクト概要
僕たち教育アプリチームはお子さんたちが小学校に入学した際に、ほかのお子さんたちに出遅れることがないように、プログラミングのごく初歩的な考え方を学んでいただければと考え、作品制作に取り組んでいます。
私達が開発したアプリケーションの内容は、ステージに配置されたアイテムや障害物の位置を考えながら、矢印パネルを配置してロボットをゴールに導くパズルゲームです。
直進の矢印や方向転換のパネルは、移動時の結果を自分で予測する必要があるため、論理的思考の初歩的な考え方が身につけられるのではないかと考えました。
12月,1月の活動
12月から1月にかけて私たち教育アプリチームは回数制限の追加、
バグの修正、プレイヤーの方向転換修正、ワープギミックの追加を行いました。またステージよってプレイヤーの移動仕様が変わるので、その違いをわかりやすくするためにプレイヤーの移動仕様が違うステージごとにUIを変更し区別化を図りました。
今後の予定
ガジェットチームと共に児童たちへ試遊の機会で私たちの教育アプリを実際にプレイして頂こうとしていましたが、オミクロン株のため厳しそうな状況になってしました。バグ直し等を行い教育アプリ完成を目指します。